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清墩

清墩

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清墩4人游戏目的,每位游戏者都要想方设法抓分并将自己手中的牌尽快打出去,四人分二二对家合作游戏.
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游戏截图:


游戏者:4 人

游戏目的:

每位游戏者都要想方设法抓分并将自己手中的牌尽快打出去。四人分二二对家合作游戏,争先争分,以最后得分多少定输赢。

使用牌数:

游戏使用 三副 牌。

牌型:

1 、单牌:即单张牌

2 、对子:点数相同的两张牌的组合

3 、三只:点数相同、花色不同的三张牌的组合

4 、葫芦: “ 三只 ” 与牌点上下相邻的 “ 对子 ” 的组合

5 、连对:点数相邻的三对或三对以上的 “ 对子 ” 的组合

6 、连三:点数相邻的三组或三组以上的 “ 三只 ” 的组合

7 、连三拖连对: “ 连三 ” 与点数上下相邻的 “ 连对 ” 的组合

8 、顺子: 5 张 点数相邻、花色不同的单牌的组合, A 可以当做 1

9 、同花顺:花色相同的 “ 顺子 ”

10 、炸弹: 4 张或 4 张以上点数相同的牌的组合

11、排炮:点数相邻的二组或二组以上的 同张数 “ 炸弹 ” 的组合

12、清墩:点数相同、花色亦相同的三张牌的组合,为 “ 三只 ” 的特殊形式

13、 8 个炸弹:不含清墩的 8 只同点数牌的组合。

14、 连墩:二组或二组以上相邻的清墩组合

15、兄弟墩:二组或二组以上同点的清墩组合

牌的大小顺序:

1 、牌面的大小排列依次为 : 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 但如果 2 为先出时,则为最小;

2 、所有牌型中, 1 … 8 的牌型为第一类,即为最小的一类。这一类中,只能在相同的牌型中,以牌面的大小决定大小,如 [3 个 K] 大于 [3 个 10] ;

3 、 9 … 14 的牌型为第二类,第二类的牌无论大小都大于第一类的牌型;

4 、相同的牌型都是以牌面的大小来决定大小;

5 、第二类的牌型中的大小依次为:四个炸弹 < 五个炸弹 < 同花顺 < 六个炸弹 < 七个炸弹 < 排炮 < 清墩 < 八个炸弹 < 连墩 < 兄弟墩

6 、排炮的大小比较按以下次序:组数 > 牌数 > 牌的大小。其中 A2 排炮为大,而 23 排炮为小, A23 排炮也为小, KA2 排炮为大。

出牌规则:

首家出牌由电脑随机产生。出牌顺序按顺时针方向,回合结束后由最大的一方出牌,直到出完牌为止。若出完牌的一方的最后一手牌没人压,则由他的下家继续出牌,俗称 ‘ 借东风 ' 。

积分计算规则:

牌面为 “ 5 ” 、 “ 10 ” 、 “ K ” 分别代表 5 分、 10 分、 10 分,总计 300 分,先出完牌者为 “ 头家 ” , “ 头家 ” 的得分为自己的暂得分加上对家手中的暂得分;未家除手中的分全部被没收外,同时需在对家的得分中扣除 30 分;输赢由最后双方手中的得分决定。

1 、若对家双方分别为 ‘ 头家 ' 和 ‘ 二家 ' ,则可得 30 分,称作 ‘ 双扣 ' ,被 ‘ 双扣 ' 的一方得分则为 -30 分;

2 、若为头家的一方,得分为 165 或以上即为赢,得分为 10 分,另一方得分为 -10 分;

3 、若有一方的最终得分为负分(扣除未家的 30 分后),得分则为 -20 分,同时,另一方得分则为 20 分;

逃跑处理:作为全关记分-50。

茶苑功能:

理牌功能:选择多张牌,鼠标左键按住并拖动,可以把选择好的牌拖动到任意位置。

超时限制:在打牌中若一次超时,则为自动出牌;

鼠标功能:左击点牌,右击出牌。

设置功能:托管、关闭声音、是否前置(轮到你打的时候窗口弹到最前面)

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